DMC2000 運動控制卡常見軟件問題的解決方案 


一、0脈沖速度初始化故障
二、多軸插補數(shù)據(jù)類型引起沖突
三、用曲線擬合算法,替代庫函Arc插補

一、0脈沖速度初始化故障
示例介紹:

   Set_move_s">

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技術(shù)頻道

DMC2000 運動控制卡常見軟件問題的解決方案

DMC2000 運動控制卡常見軟件問題的解決方案


一、0脈沖速度初始化故障
二、多軸插補數(shù)據(jù)類型引起沖突
三、用曲線擬合算法,替代庫函Arc插補

一、0脈沖速度初始化故障
示例介紹:

   Set_move_speed(3200, 6400 );      //設(shè)置插補矢量速度

   Set_move_accel( 0.1 );           //設(shè)置加速時間

   Start_move_xy(0, 6400, 6400 );     //進行直線插補

   If( Motion_done(0) == 0 ||         // 可以Wait_for_done,Wait_for_all之類函數(shù)

     Motion_done(1) == 0 ){        //脈沖在輸出時,做其它事情

       … do s.th

   }

   else{//脈沖輸出完畢

       … next operator             //無法執(zhí)行到此處

}  

 原因分析:

庫函數(shù)故障; 當(dāng)?shù)谝淮芜\行時,速度寄存器未填入有效數(shù)據(jù),具體原因未明。

   Set_move_speed     設(shè)置多軸運動的矢量速度

   Set_move_accel      設(shè)置多軸運動的矢量加速時間

   Start_move_xy       讓指定卡號的第1,2軸以插補方式運動到指定位置

   Move_xy           同Start_move_xy,需等待完成

   Start_move_zu       讓指定卡號的第3,4軸以插補方式運動到指定位置

   Move_zu           同Start_move_zu,需等待完成

   Arc_xy             讓指定卡號的第1,2軸作圓弧運動,需等待完成

   Arc_zu             讓指定卡號的第3,4軸作圓弧運動,需等待完成

附帶檢測函數(shù):

   Wait_for_all         等待指定的多軸并完成

   Wait_for_done           等待運動并完成

Motion_done         檢測當(dāng)前運動狀態(tài)

故障現(xiàn)象:

當(dāng)程序執(zhí)行到Motion_done等檢測函數(shù)時,發(fā)現(xiàn)它們無法返回完成的狀態(tài),原因不是檢測函數(shù)的故障。而是X,Y無法取得速度值,進而也無法完成指定的脈沖輸出,這就是為什么檢測函數(shù)返回不了脈沖輸出完成的狀態(tài)。此問題是庫函數(shù)的小毛病。

解決方法:

  Start_r_move(0,0,3200, 6400, 0.1);   //驅(qū)動X軸,但其輸出脈沖為0個,不會損失位置

   Start_move_xy(0, 6400, 6400 );     //再次驅(qū)動,問題解決了。

二、多軸插補數(shù)據(jù)類型引起沖突

示例介紹:

   int     marray[2>={0,1};         //指定驅(qū)動軸號(期望是X,Y運動)

   double   pos[2>={6400,12800};     // X=6400 Y=12800

   double   LowSpeed[2>={6400,6400};

   double   HighSpeed[2>={12800,12800};

   double   Taccel[2>={0.1,0.1};

   Map_axes( 2, marray );

   Move_all( 2, marray, pos, LowSpeed, HighSpeed, Taccel );

相關(guān)函數(shù):

   Map_axes       為多軸運行配置指定的軸號

   Move_all       啟動多軸運動

   Start_move_all   啟動多軸運行,并等待完成

故障現(xiàn)象:

當(dāng)調(diào)用 Map_axes(),Move_all(),Start_move_all()函數(shù)時,出現(xiàn)被操作的驅(qū)動軸變得混亂,如Y軸不動,X軸走出Y軸的距離。

原因分析:

       int     為4字節(jié) (在VC編程環(huán)境)

       WORD  為2字節(jié)

   當(dāng)發(fā)生int轉(zhuǎn)成WORD時,int數(shù)組后面的數(shù)據(jù)被裁切而遺失。即marray[1>會無效。所以上例的XY值實質(zhì)上為:

X= marray[0>&0x000f= 0;

Y=(marray[0>&0xf0000>>16) = 0;

可以看出Y為0,是X軸的值,當(dāng)驅(qū)動時,每個軸以最后配置的對應(yīng)數(shù)據(jù)有效。則Y為X軸時,已對應(yīng)數(shù)據(jù)索引第1個,即pos[1>=12800個脈沖了。這就是為什么X軸走Y軸的脈沖,而Y軸不動作,從以上得知,Y軸從未直正被指定驅(qū)動。據(jù)此原理,修改起來就簡單了,只需要將marray[0>的數(shù)據(jù)初始化如下:

marray[0> = 0x00010000;  

//低16位兩字節(jié),為0,指向X軸 ,高16位兩字節(jié),為1,指向Y軸

但是用此種方法初始化marray不受程序員的歡迎,通常我們建議用以下的方法進行解決.

解決方法:

   WORD marray[2>={0,1};           //將int變?yōu)閃ORD

   Map_axes( 2, (int *)marray );   //為獲取編譯通過,需將WORD數(shù)組轉(zhuǎn)成(int *)方式

三、用曲線擬合算法,替代庫函Arc插補

示例介紹:

   void OnButtonArc()

{

Arc_xy( 0, 1000, 1000, 360); //進行圓弧插補

  }

void OnTimer()//定時器內(nèi)取位置

{

   long CurX = Get_position( 0 );//取X軸位置

   long CurY = Get_Position( 1 );//取Y軸位置

}

相關(guān)函數(shù):

     Arc_xy     XY圓弧插補函數(shù)

     Arc_zu     ZU圓弧插補函數(shù)

     Get_Position  取位置函數(shù)

故障現(xiàn)象:

1. 當(dāng)進行圓弧插補時,不響應(yīng)其它事件

2. 取得位置,不準確

原因分析:

  1.不響應(yīng)其它事件,原點是:函數(shù)庫進行圓弧插補時,實質(zhì)上同樣進行的純軟件算法

處理,內(nèi)部使用軟件查詢位置方式,從而形成單一任務(wù)響應(yīng)。

2.位置讀取不準確暫未明了。

解決方法:

  參見下列源代碼:

voidArc(int ch1, int ch2, double cen1, double cen2,

                 double angle, double speed, FUNCTION pfn)

{// cen1 和 cen2 為絕對位置

   if( fabs(angle) < 1.0 ) return ;//簡單的超值處理

   double x = cen1; double y = cen2;

   double curx = GetMM(ch1,TRUE);   //取當(dāng)前位置

   double cury = GetMM(ch2,TRUE);

   double r = sqrt( (x-curx) * (x-curx) +

       (y-cury) * (y-cury) );//計算半徑
   double   startPAI = atan2( cury-y, curx -x);//計算起始角度

   double  dt = 1;   //圓弧精度值(超小,精度越高,過小可能要考慮計算溢出的問題)

   double   l = r*fabs(angle)*PAIUT;//弧長

   double tmpStep = (dt/r)*(angle>0.0?1.0:-1.0);//步長PAI單位

   int n = int(l/dt);

   double      tx,ty ;

   double     tm = startPAI + (angle)*PAIUT;///180.0*PAI);

  for(int i=0; i
   {

       tx = x + r * cos(startPAI);

       ty = y + r * sin(startPAI);

      

       ConLine2(ch1,ch2,tx,ty,speed);//使直線插補函數(shù)

       startPAI +=tmpStep;

       while( IsRunning(ch1) != 0 ||

       IsRunning(ch2) != 0   )if( pfn ) pfn();//響應(yīng)函數(shù)

         }

   tx = x + r * cos( tm );

   ty = y + r * sin( tm );

   ConLine2(ch1,ch2,tx,ty,speed,NULL);

   while( IsRunning(ch1) != 0 || IsRunning(ch2) != 0   )if( pfn ) pfn();

   return;

}

//其它函數(shù)及數(shù)據(jù)類型聲明

//直線插補

int ConLine2(int ch1, int ch2, double pos1, double pos2, double speed,FUNCTION pfn)

{//指向絕對位置(毫米單位)

   speed = MMPulse( XCH, speed );

   pos1 = MMPulse( ch1, pos1 );   //毫米轉(zhuǎn)成脈沖

   pos2 = MMPulse( ch2, pos2 );

   Set_move_speed( speed, speed );

   Set_move_accel( 0.0f );

   Start_r_move(XCH,0,speed,speed,0);//此問題,請參見[0脈沖>

  Start_move_xy(0,pos1,pos2);

   if( !pfn ) return 2;

   while( IsRunning(ch1) != 0 ||

     IsRunning(ch2) != 0 )

     pfn();

   return 1;

}

//函數(shù)指針聲明

typedef void (*FUNCTION)(void);

//檢測是否在運動函數(shù)

int IsRunning( int ch)

{//停止返回0

   return Motion_done(ch) == 0;//為1正在運行

}

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